miércoles, 16 de noviembre de 2011

2. Aplicar Mantenimiento Preventivo al Software para conservar el Equipo


 
2.1 RESPALDO DE INFORMACIÓN
El respaldo de información es un proceso muy importante que debe de tener cada empresa este debe de realizarse en su computadora, sea un equipo portátil o un equipo de escritorio. El contar con respaldos permite al usuario en algún momento dado recuperar información que haya sido dañada por virus, fallas en el equipo o por accidentes.

Tipos de Respaldo
Existen 3 tipos de respaldo:
1.Respaldo Total o Completo
Un respaldo completo es un respaldo donde cada archivo es escrito a la media de respaldo. Si los datos a respaldar nunca cambian, cada respaldo completo creado será una copia de exactamente lo mismo.
2.Respaldo Incremental
Los respaldos incrementales primero revisan para ver si la fecha de modificación de un archivo es más reciente que la fecha de su último respaldo. Si no lo es, significa que el archivo no ha sido modificado desde su último respaldo y por tanto se puede saltar esta vez. Por otro lado, si la fecha de modificación es más reciente, el archivo ha sido modificado y se debería copiar. Los respaldos incrementales son utilizados en conjunto con respaldos regulares completos (por ejemplo, un respaldo semanal completo, con respaldos incrementales diarios).
3.Respaldo Diferencial
Los respaldos diferenciales son similares a los respaldos incrementales ya que copian archivos que han sido modificados. Los respaldos diferenciales son acumulativos — en otras palabras, con un respaldo diferencial, una vez que un archivo ha sido modificado continuo siendo incluido en todos los respaldos diferenciales subsecuentes (hasta el próximo respaldo completo).

2.2 DEFRAGMENTAR UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
La desfragmentación de un disco duro es reordenar todos esos datos habitados en nuestro disco duro, pues el objetivo de esa manera se obtendrá mayor rendimiento a la hora de abrir programas; más rapidez, más fluidez, más estabilidad y más tranquilidad.
Tal vez para los informáticos con conocimientos avanzados mis palabras no sean las más técnicas, por la sencilla razón de que me estoy dirigiendo a un público un tanto novato en el ámbito de informática y por lo tanto, debo ser lo más coloquial que se pueda.

¿Cada cuánto es recomendable desfragmentar mi disco duro?
Esto depende directamente del uso que le des al mismo. Sin embargo, yo particularmente acostumbro recomendar que se desfragmente al menos una vez al mes; no caer en el error de hacerlo cada tantos días, no. Una vez al mes es más que suficiente.
Y si no usas con mucha frecuencia tu ordenador entonces es mejor que lo hagas cada tres meses. Por esa razón es que depende de cuánto uses tu PC, es decir, la frecuencia. Otro detalle a destacar es que se haga con ordenadores que frecuentemente se ha visto en situaciones de instalación / desinstalación de programas.

¿Qué utilidades son recomendadas para desfragmentar un disco duro?
Continuando con la desfragmentación, decir que existen varias utilidades que te ayudan a hacer dicha operación en tu disco duro, como también el mismo sistema operativo Windows incluye una. A continuación presento las utilidades que recomiendo:
*Defraggler: De los creadores de CCleaner, viene esta aplicación gratuita para ofrecernos un completo sistema de desfragmentación de discos duros.
*UltraDefrag: Otro de los grandes desfragmentadores, este especialmente creado para Windows Vista. Ofrece buenos resultados.
*JkDefrag: El más sencillo de los desfragmentadores, pero el más efectivo. De código abierto, automático, rápido, intuitivo.

2.3 CORREGIR ERRORES LÓGICOS EN UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Los errores los pude tener cualquier dispositivo de almacenamiento, ya sea USB, Discos Duros, etc.

Tipos de Errores
Los errores en un disco duro pueden ser de tres tipos:
*Los errores eléctricos se reconocen rápidamente: arranca la PC y el BIOS no detecta ningún dispositivo conectado.
*Errores mecánicos: ejemplo, error en el disco duro, en este caso el BIOS reconoce el disco pero no es posible leer nada de él. a veces el disco hace ruidos raros.
*Errores lógicos es donde tenemos una mayor diversidad de causas y de soluciones.

Los discos actuales soportan un sistema SMART, un rango de fiabilidad que trata de predecir el fallo basado en los indicadores tecnológicos. Cuando tienes un sector físicamente dañado que te impide leer ciertos datos puedes usar los programas: dd_rescue y recoverdm. Ambos trabajan de forma similar haciendo una copia de un dispositivo de bloques y realizando tantos reintentos como sea necesario para leer correctamente los sectores defectuosos.

2.4 DEPURAR ARCHIVOS
Depurar un archivo significa separar la documentación que debe guardarse de la que ya no es necesaria (vencida). Depurar archivos es eliminar archivos que no utilizaremos y solo ocupan espacio en nuestro disco duro.
Sólo se debe guardar en el archivo la documentación que:
- Legalmente debe preservarse durante determinado tiempo
- Es necesaria para ser consultada

Tipos de Archivos no necesarios
Cache browser, historial, cookies
Archivos temporales y papelera
Archivos y sitios recientes visitados.

¿Por qué es necesario depurar?
Según utilizamos nuestro ordenador, instalando aplicaciones, descargando archivos, navegando por Internet o creando documentos, comprobaremos que este se vuelve más lento. Puede deberse a que cada vez le va quedando menos espacio en el disco duro, por lo que es conveniente le dé una buena limpieza de vez en cuando.

*Primero encuentra el archivo el cual deseas eliminar.
*Ahora con el boton secundario da clic. En las opciones que te muestra elige la de Eliminar.
*Una vez que hayas dado clic te aparecerá una ventana la cual te preguntara se desea eliminar tu archivo. Si asi lo deseas da clic en Si.

2.5 EMPLEAR LAS UTILERIAS DEL ANTIVIRUS

Los sistemas de computación, específicamente aquellos conectados al mundo vía red o línea telefónica, son susceptibles de uso no autorizado y virus. Virus de computadora: Pequeño programa creado por vándalos electrónicos que pueden tener varios efectos indeseables. Los virus se propagan al unirse por cuenta propia a los archivos, usualmente archivos de programas ejecutables. Cuando corres un programa infectado con un virus, este se carga a si mismo en la memoria de su computadora junto con el programa huésped y puede infectar a cualquier otro programa que se corra. Si transfieres ocasionalmente archivos o intercambias discos flexibles con otros usuarios de computadora, puedes sin querer, esparcir el virus. Con tales virus potencialmente destructivos en circulación, rastrearlos, erradicarlos, y prevenir su propagación es el objetivo primordial de los programas de utilería antivirus.
¿Qué es un Antivirus?
Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.
*Gran capacidad de detección y de reacción ante un nuevo virus.
*Actualización sistemática.
*Detección mínima de falsos positivos o falsos virus.
*Respeto por el rendimiento o desempeño normal de los equipos.
*Integración perfecta con el programa de correo electrónico.
*Alerta sobre una posible infección por las distintas vías de entrada (Internet, correo electrónico, red o discos flexibles).
*Gran capacidad de desinfección.
*Presencia de distintos métodos de detección y análisis.
*Chequeo del arranque y posibles cambios en el registro de las aplicaciones.
*Creación de discos de emergencia o de rescate.
*Disposición de un equipo de soporte técnico capaz de responder en un tiempo mínimo (ejemplo 48 horas) para orientar al usuario en caso de infección.
Las utilerías básicas de los antivirus en la actualidad son.

2.6 EMPLEAR OTRAS UTILERIAS DE SOFTWARE
Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos. En informática, una utilidad es una herramienta que sirve de soporte para la construcción y ejecución de programas, en donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc.

La palabra "utilerías" puede definirse, como su misma palabra lo dice, algo que sirve para realizar algo; algo que nos es útil. Es un programa o parte de él mismo que tiene un fin determinado, es decir, que nos ayudan a realizar un trabajo.

¿CÓMO SE CLASIFICAN?
A) Utilerias del sistemas
Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno.
B) Utilerias para archivos
Manejan información de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc.
C) Utilerias independientes
Realizar funciones que se relacionan con la iniciación de dispositivos de Entrada/Salida, carga del sistema operativo, etc.
¿QUÉ HACEN?
Mejoran o agregan funciones al sistema operativo.
¿CÓMO LO HACEN?
A través del sistema operativo modificando comandos, o creando los suyos.
¿PARA QUÉ SIRVEN?
Para procesar la información

Dispositivos de Almacenamiento


Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
Dentro de estos dispositivos encontramos: Disco duro, Disquetera, Unidad de CD-ROM, Unidad de CD-RW, Unidad de DVD-ROM, Unidad de DVD-RW, Unidad de disco magneto-óptico, Lector de tarjetas de memoria.

DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.

DISQUETERA
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnología se han producido.

UNIDAD DE CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. 
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio. 
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo. Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

UNIDAD DE CD-RW (REGRABADORA)
Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él. Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a: velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).

UNIDAD DE DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s. Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).

UNIDAD DE DISCO MAGNETO-OPTICO
La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes: 
1.Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB. 
2.Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad. 

LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas. 

Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.

VIDEO

viernes, 21 de octubre de 2011

Mantenimiento a la BIOS

Una forma de darle mantenimiento a la BIOS es mediante la actualización de esta.

¿Por qué Actualizar la BIOS?
Hay muchas razones por las que un usuario quisiera modificar o actualizar la BIOS. Algunas de las posibles causas podrían ser:
1. Problemas de Funcionamiento de la Placa Base
2. Mejorar, adquirir nuevas funcionalidades para la placa madre.

¿Qué clase de Inconvenientes o problemas me podría solucionar una actualización de la BIOS?, además debe ser riesgoso el proceso. Si, es verdad que es riesgoso, pero por ejemplo podría solucionar desperfectos y/o omisiones como:
1. Soportar discos duros de más de 40 GB (Este desperfecto era común hace unos 5, 6 años atrás).
2. Que soporte CPUs Celeron 533MHz (66MHz FSB).
3. Soluciona los problemas con fechas del Año 2000 (Personalmente, he tenido este problema por bastante tiempo).
4. Falta de Soporte para un procesador determinado
5. Problemas de Arranque, etc.

En realidad, hay muchas soluciones que podríamos obtener al actualizar la BIOS, para más detalle; uno tiene que ir a la página del fabricante de BIOS.

 Antes de Mostrarte como actualizar la BIOS, es necesario seguir estos pequeños consejos:
1. Saber fehacientemente que verdaderamente necesitamos actualizar la BIOS, dado que esto puede representar un riesgo y es mejor a veces dejar las cosas tal como están mientras funcionen que intentar algo que nos podría costar caro.
2. Reconocer a fondo lo referente a la placa base (Fabricante, Modelo, Versión)

¿Qué hay que hacer si por más que busco no encuentro referencias del fabricante por medios Web, o sino cuento con un manual de la placa base? Cuando el ordenador se enciende, muestra una pantalla negra inicial, en dicha pantalla, aparece el famoso mensaje en inglés: "Apretar Suprimir para entrar a la BIOS", bueno, debajo el nombre del fabricante, si este tampoco es el caso, nótese que también aparece una serie de números. Puede consultar dichas cifras en páginas como "Awards Numbers", "AMI Numbers", dependiendo de los posibles fabricantes de la BIOS.

También sería bueno apuntar los valores en que se encuentran todos los campos de la pantalla de la BIOS, una vez hayamos entrado a ella, porque no podríamos conocer qué significan o cuál es la función de dichos campos.

Proceso de Actualización
PASO 1: Realizar al pie de la letra lo recomendado por el fabricante de la placa base.
PASO 2: Descargar al Disco, lo que necesitamos: la "nueva" BIOS (puede presentarse en varios formatos) y el programa de actualización para escribir la nueva BIOS en el chip, ya que solo hay unos cuantos, hay que cerciorarse con cual debemos trabajar.
PASO 3: La actualización de la BIOS deberá hacerse en el modo DOS puro, mediante comandos.
PASO 4: Para poder llegar al modo DOS, puro, no símbolo del sistema:
-Mediante un disco de Arranque.
-No Utilizar el disco de arranque mediante Windows 9x sino mediante el comando FORMAT A:/S o SYS A: en un disco ya formateado.
-Arrancando desde el disco duro (F8, entrar al Modo Sólo Símbolo del Sistema).
-Arrancar el modo DOS y hacer una copia del BIOS actual mediante programas como AWDFLASH por ejemplo.
-Grabar la nueva BIOS
Por ninguna causa, apague el ordenador mientras el asistente no haya terminado de actualizar. Hay un alto riesgo, ya que el ordenador no podrá arrancar.
-Reiniciar el Equipo

La BIOS

El BIOS es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona una salida básica durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. 

El BIOS es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software; este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).

El BIOS gestiona al menos el teclado de la computadora, proporcionando incluso una salida bastante básica en forma de sonidos por el altavoz incorporado en la placa base cuando hay algún error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado. Estos mensajes de error son utilizados por los técnicos para encontrar soluciones al momento de armar o reparar un equipo.

El BIOS antiguamente residia en memorias ROM o EPROM pero desde mediados de los 90 comenzó a utilizarse memorias flash que podían ser actualizadas por el usuario. Es un programa tipo firmware. El BIOS es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se controlan los procesos del flujo de información en el bus del ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos. También incluye la configuración de aspectos importantes de la máquina.

Funciones del BIOS
El sistema BIOS de un PC estándar desempeña en realidad cuatro funciones independientes:
1. Proceso de carga inicial del software.
2. Programa de inventario y comprobación del hardware.
3. Inicialización de los dispositivos hardware que lo requieren; carga de cierto software básico, e inicio del Sistema Operativo.
4. Soporte para ciertos dispositivos hardware del sistema.

Tipos
Hay tres tipos de BIOS y su diferencia está en el método que se utiliza para grabarla:
ROM ---> Sólo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip. La información que contiene no se puede alterar.
EPROM ---> Estos chips se pueden grabar con luz ultravioleta. En la parte superior del chip se puede apreciar una especie de ventanilla transparente, que suele estar tapada con una pegatina. Estas BIOS se encuentra principalmente en 286 y 386.
Flash BIOS ---> Son los más utilizados en la actualidad. Estos chips se pueden grabar mediante impulsos eléctricos por lo que el propietario del ordenador la puede actualizar con un programa.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Mantenimiento a Tarjeta Madre

Para un adecuado mantenimiento de la tarjeta madre o board hay que seguir al pie de letra los siguientes pasos:

1. Si la board está sujeta con tornillos que fijan a la board o tarjeta madre a la caja que la soporta. En la estructura de la caja se encuentra por defecto 4 tornillos, si es necesario haga fuerza mínima para poder sacarlos.
2. Si la board está sujeta  con tensores de plástico estos tienen una forma de desfijarlos, tiene que hacer presión mínima hacia abajo para que estos salgan por su propia fuerza.

3. Cuando tenga la board desfijada o libre desconéctela de la fuente de corriente.

4. Desconecte las moles que están conectadas a dispositivos.

5. Desconecte los buses de datos de disco duro y CD ROM
6. Desconecte los conectores de encendido, multimedia, etc.
7. Saque todas las tarjetas de sus puertos: modem, video, etc.
8. Saque las memorias de los bancos de memoria.
9. Utilizando el blower o en su defecto una aspiradora que tenga dos bocas, una de soplar, y la otra de aspirar, utilice la de soplar para limpiar el polvo de la board, hágalo en un lugar a la intemperie. Observe si hay partes de la board que cambia de sitio, si esto sucede observe en el manual y compare con la parte física a ver qué cambio se presenta.
10. Utilice una brocha suave limpie cada uno de los contactos de los que se compone, entre ellos los integrados, los slots o puertos, etc.
11. Desmontar cada una de las tarjetas de la board, recuerde que tiene que desatornillar primero cada tarjeta de la parte externa y luego si hacer presión hacia arriba para sacarla del puerto.
12. Limpiar con ayuda de una brocha cada uno de los puertos donde van las tarjetas.


MANTENIMIENTO A TARJETA MADRE (VÍDEO)


Tarjeta Madre

La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

COMPONENTES DE LA PLACA BASE

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

ü Uno o varios conectores de alimentación.
ü El zócalo.
ü Las ranuras de memoria RAM.
ü El chipset.
ü Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador ademas de que estas tardan en dregadarse aproximadamente de 100 a 200 años.
ü Un reloj.
ü La CMOS
ü La pila de la CMOS.
ü La BIOS.
ü El bus.
ü El bus de memoria.
ü El bus de expansión.
ü Los conectores de entrada/salida.
ü Los puertos PS2.
ü Los puertos serie.
ü Los puertos paralelos.
ü Los puertos USB .
ü Los conectores RJ45..
ü Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport.
ü Los conectores IDE o Serial ATA.
ü Los conectores de audio.
ü Las ranuras de expansión

Conectores:
ü Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso.
ü Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB.
ü Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
ü Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS.
ü Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales.
ü Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexión de este tipo.
ü Red: generalmente las tarjetas madre de última generación incorporan una placa de red y la conexión correspondiente.



FUNCIONES
ü Conexión física.
ü Administración, control y distribución de energía eléctrica.
ü Comunicación de datos.
ü Temporización
ü Sincronismo.
ü Control y monitoreo.





jueves, 29 de septiembre de 2011

Mantenimiento a Procesador


Para este mantenimiento necesitamos:
La pasta térmica, algodón,  un protector para la parte donde va el procesador o en su defecto una tarjeta telefónica o carnet plástico.

1.- Lo primero que hay que hacer es quitar el disipador junto con el ventilador del procesador, con un destornillador de paleta (o plano), con el destornillador mover los tornillos de modo que la ranura quede paralelo al disipador, luego halarlos un poco hacia arriba y ya está suelto el disipador.
2.- Lo que hay que hacer ahora es quitar el cable del ventilador y poner el disipador para otro lado.
3.- Ahora voltearemos el disipador con sentido del ventilador hacia abajo primero y observaremos una pasta (parecida a plastilina) que era la que estaba antes, pues como queremos es cambiarla o aplicar otra, primero debemos eliminar toda la pasta existente en ella, para ello utilizaremos algo de plástico que no raye el disipador como un carnet plástico, hay que tener cuidado de no regar la pasta por todas partes y no rayar el disipador, causando que se creen huecos donde se almacene el calor ó no haya contacto con el procesador.
4.- Para asegurarnos de que no quede residuo de pasta utilizamos un algodón con un poco de alcohol para eliminar toda la pasta y "purificar" la superficie del disipador
5.- Utilizando algo plástico como con el disipador, procedemos a limpiar el procesador de los restos de pasta. Les recomiendo no sacar el procesador del socket para el proceso pero si levantar la palanca de presión para que se les haga más fácil el proceso de limpieza del procesador. Aquí hay que tener más cuidado que con el disipador pues esta parte del PC es muy delicada por lo que se debe evitar hacer mucha presión con el plástico y a diferencia del disipador, aquí no se utilizará alcohol para terminar de quitar los residuos.
6.- Ahora aplicamos una pequeña porción (más o menos como del tamaño de un grano de arroz) de la pasta que estemos utilizando, en el centro del disipador, y utilizando una bolsa o un guante plástico extendemos toda la pasta hasta que cubra toda la superficie quedando totalmente plano y fina.
7.- Pasamos a aplicar una cantidad ligeramente menor de pasta al procesador, como dije antes debe ser poco para que no se cree una capa gruesa.
8.- Luego de hacer todo esto podemos volver a colocar el disipador al procesador, si levantaron la palanca de seguridad bájenla, recuerden presionar los tornillos del disipador hasta que suene un ligero "clic" y por último girar los tornillos hasta que queden perpendicular al disipador, y de volver a conectar el cable del ventilador del disipador al CPU.


Mantenimiento a Procesador (Vídeo)


Procesador


 El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como micro-computador.

El microprocesador está conectado, generalmente, mediante un zócalo específico a la placa base. Normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que fuerzan la expulsión del calor absorbido por el disipador; entre éste último y la cápsula del microprocesador suele colocarse pasta térmica para mejorar la conductividad térmica. 

Funcionamiento
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
- Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
- Fetch, envío de la instrucción al decodificador
- Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
- Lectura de operandos (si los hay).
- Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.
- Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

Partes lógicas
Unidad de Control: Es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando. La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.
Unidad Aritmética y Lógica: Es la que se encargará de realizar todas las operaciones que transforman los datos, en especial operaciones matemáticas como la suma y la resta y tomar decisiones lógicas. El coprocesador matemático: o, más correctamente, la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante).
Los registros: El procesador necesita para su funcionamiento de ciertas áreas de almacenamiento de forma temporal, durante la ejecución de las instrucciones, que aquí se llaman registros, y que son de dimensiones mínimas; sin embargo, tienen la ventaja de ser extremadamente rápidos. Comparados con los accesos a RAM, los de registro son como mínimo 10 veces más veloces.

Partes físicas
El encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir un enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.
Zócalo: Es el lugar en donde se inserta el procesador, efectuando una conexión entre el y el resto del equipo. Cada familia de microprocesadores necesita un zócalo distinto, por diferencias físicas entre marcas.
Chipset: Es el conjunto de chips que se encarga de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que trabajará el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB.
Memoria Caché: Es la parte en donde se almacenan datos que se usan muy frecuentemente, con el motivo de evitar el tener que pedirlos constantemente a la memoria principal, acelerando el acceso a otros dispositivos externos de almacenamiento, reduciendo así el tiempo de espera.
Bus de datos: En este punto en el que el procesador lee/escribe datos en la memoria principal, y en los dispositivos entrada/salida.
Ventilador: Se encarga de refrigerar al procesador, ya que al contener millones de dispositivos activos “transistores” que producen una temperatura muy alta. Se instala justo encima del procesador, actualmente hay otros tipos de refrigeración en las gamas estilo modding, por ejemplo: la refrigeración líquida.